Cuisine : Crêpes à la bière

 J'aurai déjà dû le partager il y a longtemps, mais je me rattrape aujourd'hui ! Voici ma recette de crêpes à la bière ! Crêpes à la bière Pour 20-25 crèpes - 10 min de préparation  + 1h de repos + 3-4 min de cuisson par crêpe Ingrédients 500 g de farine 6 oeufs 250 mL de bière 750 mL de lait 2 càs d'huile 1 pincée de sel Instructions 1. Dans un saladier, mettez la farine, creusez-y un puit et ajoutez les oeufs, le sel et l'huile. 2. Mélangez et ajoutez le lait petit à petit tout en continuant de mélanger pour éviter les grumeaux. 3. Faites de même avec la bière. 4. Laissez reposer pendant un heure au frais. 5. Faites cuire vos crêpes dans une poêle. A déguster sucré ou sâlé. Pour les conserver souples, mettez un papier d'aluminium dessus.

Baby : Pikachu

Je me remets un peu sur les pokémons en ce moment avec les starters. J'avais déjà fait un Pikachu en version chibi, et bien voilà que je m'attaque à la version baby. Je la trouve bien plus mignonne et j'avoue que pour le coup je l'ai très bien réussi !

Texte original : Aphid777 

Éléments de base

Pour la tête, le corps et les pattes, cliquez ici !

Oreilles (x2)

1. (En brun) Cercle magique de 4ms (4)
2. [ms, aug] x2 (6)
3. 2ms, [aug dbr] x2, 2ms (8)
4. 3ms, aug dbr, 4ms (9)
5. 2ms, aug, 1ms, aug dbr, 1ms, aug, 2ms (12)
6. (En jaune) 12ms (12)
7. [5ms, aug] x2 (14)
8. 14ms (14)
9. [6ms, aug] x2 (16)
10-11. 16ms sur 2 tours (16)
12. [6ms, dim] x2 (14)
13. 14ms (14)
14. [5ms, dim] x2 (12)
15. 12ms (12)
Faire une mc et couper le fil en gardant une longueur pour la couture.

Queue

Elle est travaillé à plat (et non en cercle). Pour ma part, j'ai doublé la pièce pour donner plus de relief à la queue, et qu'elle reste bien droite.

1. (En jaune) Chainette de 10ch, tourner et démarrer dans la seconde maille.
2. 7ms, dbr, br, 2ch et tourner (9)
3. 2dbr, 7ms, 1ch et tourner (9)
4-5. 9ms, 1ch et tourner (9)
6. Dim, 7ms (8)
Continuer à faire des ms tout autour du rectangle en suivant les 3 bords. Aux coins, faire 3ms dans la même maille.
7-8. 4ms, 1ch et tourner (4)
9. 4ms, 5ch et tourner (8)
10-12. 8ms, 1ch et tourner sur 3 rangs (8)
Continuer les ms sur le côté et finaliser.
  
Reprendre au début du rang 12 (cf #2).
13. aug, 3ms, 1ch et tourner (5)
14. 5ms, continuer sur le bord et finaliser.
15. Démarrer à la fin du rang 14 en brun : aug, 2ms, 1ch et tourner (4)
16. 4ms, 1ch et tourner
17. Dim, 2ms et finaliser.

Autre

Faites des points en brun pour faire les rayures dans le dos. 
Il ne reste qu'à coller des ronds rouges sur les joues, puis des ronds noirs pour les yeux, des plus petits ronds blancs dans les yeux pour lui donner un éclat d'intelligence. Pour finir, une petite broderie d'un brin noir pour le nez. 

Commentaires