Cuisine : Crêpes à la bière

 J'aurai déjà dû le partager il y a longtemps, mais je me rattrape aujourd'hui ! Voici ma recette de crêpes à la bière ! Crêpes à la bière Pour 20-25 crèpes - 10 min de préparation  + 1h de repos + 3-4 min de cuisson par crêpe Ingrédients 500 g de farine 6 oeufs 250 mL de bière 750 mL de lait 2 càs d'huile 1 pincée de sel Instructions 1. Dans un saladier, mettez la farine, creusez-y un puit et ajoutez les oeufs, le sel et l'huile. 2. Mélangez et ajoutez le lait petit à petit tout en continuant de mélanger pour éviter les grumeaux. 3. Faites de même avec la bière. 4. Laissez reposer pendant un heure au frais. 5. Faites cuire vos crêpes dans une poêle. A déguster sucré ou sâlé. Pour les conserver souples, mettez un papier d'aluminium dessus.

Baby : Raichu

A la suggestion d'une abonnée, j'ai décidé de continuer un peu la série pokémon, qui a beaucoup de succès, avec Raichu, l'évolution de Pikachu ! Malheureusement, en dehors des éléments de base, il n'existait pas de patron pour les éléments comme les oreilles ou la queue, du coup, j'ai tout créé. 

Éléments de base

Pour la tête, le corps et les pattes avant, cliquez ici !

Oreilles (x2)

1. (En jaune) Cercle magique de 6ms (6)
2. 6 aug (12)
3. [aug, ms] x 6 (18)
4. 1ch, tourner, 15ms, [1dbr, 1br] dans la même maille (17)
5. (En marron) 1ch, tourner, 17ms, 5ch
Faire une mc et couper le fil. 

Queue

Elle est travaillé à plat (et non en cercle). Pour ma part, j'ai doublé la pièce pour donner plus de relief à la queue, et qu'elle reste bien droite.

1. (En jaune) Chainette de 4ch, tourner et démarrer dans la seconde maille.
2-5. 3ms, 1ch et tourner (3)
6. 2ms, aug, 1ch et tourner (4)
7. 4ms, 1ch et tourner (4)
8. 3ms, aug, 1ch et tourner (5)
9. 5ms, 1ch et tourner (5)
10. 4ms, aug, 1ch et tourner (6)
11. 6ms, 1ch et tourner (6)
12. 5ms, aug, 1ch et tourner (7)
13. 7ms, 1ch et tourner (7)
14. 6ms, aug, 1ch et tourner (8)
15. 8ms, 5ch et tourner (8)
16. 4ms dans la chainette + 4ms (8)
17. 8ms, 1ch et tourner (8)
18. dim, 6ms, 1ch et tourner (7)
19. 7ms, 1ch et tourner (7)
20. dim, 5ms, 1ch et tourner (6)
21. 6ms, 1ch et tourner (6)
22. dim, 4ms, 1ch et tourner (5)
23. 5ms, 1ch et tourner (5)
24. dim, 3ms, 1ch et tourner (4)
25. 4ms, 1ch et tourner (4)
26. dim, 2ms, 1ch et tourner (3)
27. 3ms, 1ch et tourner (3)
28. dim, ms, 1ch et tourner (2)
29. 2ms, 1ch et tourner (2)
30. dim, 1ch et tourner (1)
31. 1ms (1)
Faire des ms sur tout le tour de la pièce pour faire un joli contour. Finaliser et couper le fil.

A la base de la forme éclair, prendre le fil noir et crocheter en cercle de 6ms sur la longueur que vous souhaitez pour faire la base de la queue en noir.

Pattes arrières

1. (En marron) Cercle magique de 6ms (6)
2. 6aug (12)
3. 12ms (12)
4. (En jaune) [ms, aug] x6 (18)
5-9. 18ms sur 5 tours (18)
10. 6ms, 3aug, 6ms, 3dim (18)
11. 12ms, 3dim (15)
12. 13ms, dim (14)
13. 3ms, aug, 2ms, aug, 2ms, aug, 4ms (17)
14. Aug, 4ms, aug, 3ms, aug, 2ms, aug, 4ms (21)
15. [6ms, aug] x3 (24)
16. 24ms (24)
Faire une mc et couper le fil en gardant une longueur pour la couture.

Autre

Faites des points en brun pour faire les rayures dans le dos.

Il ne reste qu'à coller des ronds jaunes sur les joues, puis des ronds noirs pour les yeux, des plus petits ronds blancs dans les yeux pour lui donner un éclat d'intelligence. Pour finir, une petite broderie d'un brin noir pour le nez.  

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